Neuigkeiten
Was sich in Raumimperium geändert hat — die neuesten Änderungen zuerst.
Version 1.21.1 · 11.07.2026
Feinschliff beim Beladen: Der „Max"-Knopf sagt jetzt an, wie viel wirklich noch in den Laderaum passt, und zu große Handeingaben werden sofort auf das Machbare gekürzt. Auf der Karte ist die doppelte „Flotte senden"-Aktion am Mond wieder entfernt.
Version 1.21.0 · 11.07.2026
Komfort-Update: Oben auf jeder Seite gibt es jetzt einen ausklappbaren Welt-Wechsler — Werft, Gebäude & Co. zeigen die gewählte Kolonie statt immer den Heimatplaneten. Die Karte bietet „Flotte senden" direkt am Ziel (auch bei Monden) und bleibt nach dem Spionieren im betrachteten System. Spionageberichte nennen den Besitzer, die Datenblätter zeigen Forschungs-Anforderungen als erfüllt/fehlt-Liste mit deinem Stand, und „Max" beim Beladen respektiert den freien Laderaum.
Version 1.20.0 · 07.07.2026
Neu: diese Neuigkeiten-Seite. Ab jetzt siehst du hier, was sich im Spiel geändert hat — die Version im Fuß führt hierher.
Version 1.19.0 · 07.07.2026
Gebäude verbrauchen jetzt mehr Grundmaterial — der Rohstoff-Überschuss im Frühspiel ist gezähmt. Bauten im Orbit bestehen aus reinem Metall (kein Stein oder Beton im Weltraum).
Version 1.18.0 · 07.07.2026
Kampf-Update: Kleine Schiffe haben endlich eine Rolle — Jäger schirmen die großen ab, Kapitalschiffe haben weniger Flak. Die Abbau-Forschung beschleunigt jetzt auch die Weiterverarbeitung.
Version 1.16.0 · 07.07.2026
NPCs (Piraten, Aliens) sind fairer eroberbar und ihre Beute lohnt sich deutlich mehr. Sie passen sich sanfter an die Spielerstärke an — auch Einsteiger finden lohnende Ziele.
Version 1.14.0 · 06.07.2026
Eroberungs-Schutz: Heimatplaneten sind unantastbar, und frisch eroberte Welten stehen sieben Tage unter Schutz (kein Hin-und-Her-Erobern).
Version 1.13.0 · 06.07.2026
Neu: Kampfsimulator — stelle beide Flotten zusammen und lass den echten Kampfrechner das Ergebnis durchspielen, ganz ohne echten Angriff (auch aus einem Spionagebericht).
Version 1.11.0 · 06.07.2026
Schlachtberichte sind klarer und ausführlicher: jeder Verteidiger einzeln, Verluste je Runde, Boni in Prozent — dazu eine umfassende Kampf-Hilfe.
Version 1.9.0 · 06.07.2026
Tankschiffe fassen jetzt beide Treibstoffe (Deuterium und Helium-3); dazu drei neue, größere Tanker.
Version 1.8.0 · 06.07.2026
Neu: Hilfe-Handbuch mit Themen-Seiten und Live-Werten; Schiffe und Geschütze haben eigene Datenblätter.
Version 1.5.0 · 06.07.2026
Spieler-Nachrichten werden automatisch in deine Sprache übersetzt — das Original bleibt sichtbar.
Version 1.4.0 · 06.07.2026
Neu: Dunkelmodus, im Fuß umschaltbar (folgt standardmäßig deiner Systemeinstellung).
Version 1.3.0 · 06.07.2026
Bauzeiten sind flacher — keine explodierenden Zeiten mehr auf hohen Stufen. Das eigentliche Zeit-Gate bleibt die Forschung.
Version 1.2.0 · 05.07.2026
Das Spiel gibt es jetzt in zwei Sprachen: Deutsch und Englisch (Umschalter im Fuß).
Version 1.1.0 · 05.07.2026
Neu: Spielerpost, ein nach Bereichen sortierter Posteingang und ein Tonnage-Highscore mit Rangliste.
Version 1.0.0 · 05.07.2026
Start des öffentlichen Tests (Beta) — mit E-Mail-Bestätigung bei der Anmeldung.